segunda-feira, 28 de agosto de 2017 - 11:08
Inaugurado Estúdio de Games no campus

Uma equipe multidisciplinar, envolvendo professores, alunos e egressos das áreas de programação de computadores, design, publicidade e história, inicialmente, integram o mais novo projeto dos cursos de Tecnologia de Informação (Sistemas de Informação, Sistemas para a Internet e Jogos Digitais) das Faculdades Integradas de Taquara (Faccat). Trata-se do Estúdio de Games, que tem por finalidade fomentar o desenvolvimento de jogos digitais e, também, de softwares diversos que usem técnicas de “gamificação” (softwares que engajam os usuários através de bonificações e incentivos constantes).

Conforme o coordenador dos cursos da área de Tecnologia de Informação (TI) da Faccat, Marcelo Azambuja, os jogos criados no estúdio poderão ser de puro entretenimento ou incluir abordagens sociais e educacionais. “O primeiro projeto a ser desenvolvido pela equipe que estará sendo selecionada a partir do dia 30 de agosto, é um jogo que tem como cenário a região do Vale do Paranhana, com imagens reais da época da chegada dos primeiros colonizadores”, exemplifica Azambuja, destacando que, neste caso, o jogador precisará realizar tarefas pertinentes a esses colonizadores para sua subsistência, como a interação deles com os habitantes indígenas, com os africanos e com a realidade social da época.

Marcelo Azambuja esclarece que tudo isso será mostrado por meio de um jogo "normal", com desafios e estratégias. Por isso, este primeiro projeto tem o desafio de conseguir fazer deste jogo o mais interessante possível e com um forte viés educacional, permitindo seu uso em salas de aula com conteúdo sobre história e meio ambiente, por exemplo.

 Todo o projeto tem o empenho e a participação desta equipe multidisciplinar, que inclui professores e alunos da área de história, assim como os programadores do software, além dos profissionais de design e publicidade e propaganda, que atuarão em questões que envolvem desde layout até a roteirização e narrativa dos jogos (um jogo possui uma história, um roteiro, personagens, cenários, etc.).

O Estúdio de Games terá encontros presenciais semanais e tarefas a serem cumpridas ao longo deste período. “O ritmo será o de uma empresa real. Cada pessoa terá que assumir uma responsabilidade dentro do projeto, cumprir prazos, correr atrás de soluções”, destaca Azambuja, lembrando que haverá professores e outros profissionais dando todo o apoio, mas que cada aluno será o responsável final pela sua tarefa.

Segundo o coordenador, a ideia é fazer com que os participantes adquiram experiência prática real, preparo para entrar em qualquer empresa e tranquilidade de já terem enfrentado desafios iguais ou até mais difíceis do que os que encontrarão ao longo das suas carreiras profissionais. “O estúdio também oportunizará a experiência de trabalho com uma equipe multidisciplinar, que é o que se encontra na maioria das empresas. O aluno ainda terá um portfólio de criações reais que poderá usar para apresentar em entrevistas de empregos”, ressalta Marcelo Azambuja.

SELEÇÃO - Para colocar tudo isso em prática, está ocorrendo uma seleção para contratação da primeira equipe de alunos estagiários. Nesta primeira chamada, Azambuja explica que poderão participar acadêmicos dos cursos de Design, Publicidade e Propaganda, Jogos Digitais, Sistemas de Informação, Sistemas para Internet e História.

A reunião inaugural para apresentação do estúdio e do primeiro projeto a ser desenvolvido, além de detalhes sobre o funcionamento das atividades, ocorrerá nesta quarta-feira, no dia 30 de agosto, às 20h50min, durante o intervalo das aulas. O encontro será aberto a professores, alunos e egressos que atuarão no estúdio, instalado na sala B 203.

A nova ala, recentemente inaugurada, foi planejada para ter um visual condizente com a área de TI, com modernos computadores desktop e notebooks, mesas planejadas para trabalhos em grupo e também um grande acervo de equipamentos e recursos da área de TI e de jogos, como uma máquina de fliperama, óculos RIFT de realidade virtual, consoles atuais e antigas de games e robôs arduino programáveis.

Mais informações sobre este projeto, que gradualmente agregará outros profissionais à equipe, de acordo com as propostas desenvolvidas, estão no site.

Texto e fotos: Jornalista Roseli Santos/Assessora de Imprensa da Faccat.


Foto do coordenador Marcelo Azambuja
Foto do coordenador Marcelo Azambuja
Foto do coordenador Marcelo Azambuja
Foto do coordenador Marcelo Azambuja