Jogos Digitais
Apresentação
Características
Objetivos
Perfil do Egresso
Mercado de Trabalho
Corpo Docente
Infraestrutura
Matriz Curricular
Site específico do Curso
Coordenação e Contato

Apresentação

O profissional formado no Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais estará apto a ingressar na indústria criativa, desenvolver e executar projetos de softwares interativos, jogos digitais para entretenimento, aplicações interativas para a publicidade e jogos sérios usados na educação e aprendizado empresarial.

O Curso é composto de 32 disciplinas distribuídas em 6 semestres letivos com um total de 2010 horas.

Características

O curso de Tecnólogo em Jogos Digitais tem como finalidade formar profissionais multidisciplinares, capazes de criar e desenvolver jogos digitais de forma integral, com enfoque especial nas áreas de tecnologia de software e de game design.

As disciplinas principais do curso são voltadas para a área de desenvolvimento de jogos digitais para computadores, dispositivos móveis (smartphones e tablets) e consoles. Para isso, o curso tem disciplinas como, por exemplo, Programação, Narrativas e Roteiros, Computação Gráfica, Desenvolvimento de Modelos 2D e 3D, Redes de Computadores, Inteligência Artificial, Jogos Multijogador, entre outras.

Objetivos

O Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais oferece a formação profissional alinhada à definição do Catálogo Nacional de Cursos Superiores de Tecnologia do MEC. Desta forma, espera-se que, ao final do curso, o egresso esteja apto a atuar no segmento de entretenimento digital, podendo:

  • >> Criar, projetar, implementar, testar, implantar e manter jogos digitais de gêneros diversos em plataformas computacionais;
  • >> Gerenciar projetos de jogos digitais com equipes multidisciplinares;
  • >> Avaliar, selecionar e utilizar metodologias, tecnologias e ferramentas para o desenvolvimento de jogos digitais;
  • >> Avaliar e analisar jogos digitais para emissão de pareceres;
  • >> Elaborar e desenvolver roteiros, cenários, personagens e mecânicas para jogos digitais adequados às plataformas selecionadas;
  • >> Vistoriar, realizar perícia, avaliar, emitir parecer técnico em sua área de formação.

Além das competências previstas no Catálogo Nacional de Cursos Superiores de Tecnologia, citadas acima e que o presente projeto de curso visa atender plenamente, o curso visa também:

  • >> Desenvolver o senso crítico, a criatividade, o relacionamento interpessoal e capacidade de absorver novas tecnologias relacionadas aos jogos digitais;
  • >> Empreender negócios relacionados aos jogos digitais.

Perfil do Egresso

O Tecnólogo em Jogos Digitais formado pelas Faculdades Integradas de Taquara poderá atuar no desenvolvimento de jogos de entretenimento, educacionais, de simulações e treinamentos diversos, com uso de imagens 2D e 3D, utilizando técnicas da área de Inteligência Artificial quando necessário e quando for possível a fim de se obter melhores resultados.

O profissional deverá ter a formação básica na área de programação e arquitetura de computadores, estrutura e organização de dados, redes de computadores, com domínio da matemática e física necessárias para programação e manipulação de objetos gráficos.

Estará habilitado a lidar com as ferramentas mais conhecidas para a criação de jogos digitais, e trabalhar no desenvolvimento e na gestão de projetos, envolvendo desde os roteiros e narrativas de jogos, que poderão ter interações com bancos de dados e redes de computadores, sendo jogados isoladamente ou com múltiplos jogadores.

O profissional da área poderá atuar como autônomo ou em empresas produtoras de jogos digitais dos diversos tipos (lazer, treinamentos, simulações, educacionais, etc.), produtoras de websites, agências de publicidade e veículos de comunicação.

O aluno receberá formação para o desempenho das atividades em Jogos Digitais que atendem às exigências de uma ação profissional fundamentada no conhecimento teórico-prático das soluções tecnológicas oferecidas pela ciência da computação para oportunidades existentes na área e, também, para soluções buscadas por empresas. Inicialmente, esta exigência implica em uma capacitação profissional que integre conhecimentos técnico-científicos de jogos digitais, alicerçados em conhecimentos na área de ciência da computação, programação de computadores, redes, Internet, fundamentos de administração, dentre outros. Além disso, a capacitação deve incluir o desenvolvimento de habilidades de relacionamento interpessoal, comunicação e trabalho em equipe, características cada vez mais importantes na atuação profissional.

Assim, o Tecnólogo em Jogos Digitais deve dispor de uma sólida formação técnica aliada a uma capacidade contínua de continuar os estudos e busca por novas soluções em sua área de atuação, de forma a agregar valor econômico à organização e valor social ao indivíduo.

 

Mercado de Trabalho

O Brasil já é o quarto maior consumidor de games do mundo, um mercado na casa dos bilhões de reais anuais.

Atualmente os jogos digitais deixaram de ser apenas diversão, e são usados em treinamentos empresariais, aplicativos gamificados nas mais diversas áreas (por exemplo, na área de saúde, alimentação e práticas esportivas), na área de educação, entre outros inúmeros cenários onde a criatividade que envolva roteiros, personagens, metas e resultados, possa ser utilizada. A capacidade de criar interfaces animadas, com cenários e personagens atrativos, é um diferencial importante para o profissional de Jogos Digitais, que estará habilitado também na área de Web Design.

Em levantamento feito pelo Banco Nacional do Desenvolvimento Econômico e Social (BNDES), foi relatada a existência de 133 empresas desenvolvedoras de games no Brasil. O relatório recomenda que o setor de jogos eletrônicos no Brasil ainda precisa melhorar e crescer muito, a partir da criação de mais propriedade intelectual (jogos próprios) que possam virar franquias e serem comercializadas tanto nacional quanto internacionalmente. O estudo recomenda também a melhora na qualidade de formação profissional na área de Games, necessidade esta que o curso de Jogos Digitais da Faccat busca suprir.

Já o relatório da empresa internacional de pesquisas GFK, "Consumer Choices Brasil", divulgada no final de 2013, aponta que o mercado brasileiro de games tem um público formado por mais de 45 milhões de usuários. Este mesmo número de usuários foi confirmado pela pesquisa realizada pelo Ibope e divulgada em reportagem especial sobre o mercado de games no Brasil no site em português da rede de notícias BBC.

Assim sendo, e seguindo sua missão, a Faccat busca formar profissionais capazes de inserção em sua área, pois possuem qualificação técnica, humana e gerencial, que lhes possibilita competências para soluções inovadoras.

 

Corpo Docente

O curso possui professores especialistas em Jogos Digitais, pós-graduados na área, e com trabalhos e experiências práticas concretas. Esses professores trabalharam na montagem de toda a grade de disciplinas e os respectivos conteúdos. Além disso, o curso contará com as disciplinas computacionais básicas que já contam com o grupo de professores experientes da área de TI (Tecnologia da Informação) da Faccat.

Infraestrutura

O curso conta com 7 laboratórios de informática, todos com projetores e ar-condicionado, e com o que há de mais atual em termos de computadores, redes e servidores para uso exclusivo dos alunos. Mas, principalmente: os softwares e ferramentas de desenvolvimento que serão utilizadas no curso estão entre os mais atuais, os mesmos utilizados pelas grandes empresas desenvolvedoras de jogos do mundo todo.

O curso conta também com equipamentos específicos para testes dos games desenvolvidos em sala de aula, como consoles, joysticks e simuladores diversos. Conta também com vários dispositivos, tais como óculos de realidade virtual, máquina Arcade em tamanho real (livre para instalação de novos games) e dispositivos móveis.

Coordenação e Contato

Profa. Paulo Rech Wagner

informatica@faccat.br

paulowagner@faccat.br

(51) 3541.6600 - ramal 654